【SLG/PC/官中】Girls Made Pudding -少女布丁旅情- 【百度/584MB】
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发布时间:2025 年 4 月 9 日
剧本·开发:Kazuhide Oka
角色设计·概念美术:Zumochi
插画·角色建模:Zumochi
背景音乐:Daijiro Nakagawa
LOGO:JEFF99
英语翻译:Marco Godano
简体/繁体中文翻译:flankoi

剧情随着角色移动而发展
大多数游戏的剧情发展都是以抵达目的地为条件,
而『少女布丁旅情』的剧情发生在摩旅的路上。
已读文本与里程数同步增长,停车时剧情不会发展。
骑摩托沿途行驶并倾听两人的谈话,故事便会自然而然地渐入佳境。
食材与料理
旅行途中有时会获得食材,可以用来制作料理。
完成料理也可以触发新剧情以及两人的对话。
制作符合话题的料理,从而推动剧情发展吧。
饱腹度与夜晚
「饱腹度」会在向前方行驶的同时减少。
靠制作料理来恢复以饱腹度为首的各种能力值吧。
旅行一段时间后,夜幕就会降临。
午夜时分的来临意味着旅途的结束。请记得在那之前找到可以过夜的空房间。
(通过难度设定可以让「饱腹度」等数值不被消耗。)
如果不被任何人看见就会消失——如此神秘现象已经发生了半年。
在这样的世界,灰炑与黑妙结伴开始了骑着摩托的旅行。
「想再吃一次当时的布丁。」
灰炑的这句话便是此次旅行的起点。
在为了寻觅食材而辗转于各个城镇的过程中也会遇到其他幸存者。与人的相遇会让她们逐步得知发生在世上的事。
旅途当中,她们的目光会始终停留在彼此身上。
因为若想维持存在,只能依靠对方的视线。








